Danas, zahvaljujući tehnološkom napretku, možemo prilagoditi informacije koje imamo u mnogo vizualniji, intuitivniji i zabavniji format. Kahoot! To je besplatna platforma koja omogućava kreiranje interaktivni upitnici za procjenu (dostupno kao aplikacija ili web verzija). To je relativno dobro poznat alat i mnogi obrazovni centri ga već koriste kako bi učenje učinili zanimljivijim i time oživjeti nastavu i povećati učešće učenika.
Naziva se kao a edukativna igraNagrađuje učenike koji tačno završe svoj rad ili odgovore na kvizove. sistem rangiranja koji ocjenjuje ocjene svakog učenika, dodjeljuje virtualne trofeje i druge poklone na platformi. Ne radi se samo o tačnom odgovaranju na pitanja, već i o brzina u odgovaranju na njihšto dodaje komponentu uzbuđenja i zdrave konkurencije koja je vrlo privlačna za učenike.
Ovaj pristup gamifikacije pretvara procjenu u igrivo iskustvoSmanjuje anksioznost tipičnu za tradicionalne ispite i pruža nastavnicima neposredne i vrlo korisne informacije za prilagođavanje nastave. Nadalje, njegova upotreba proširila se izvan učionice: koristi se i u kompanije, programi stručnog osposobljavanja i porodična okruženja oživjeti prezentacije, radionice i obuke.
Šta je Kahoot! i zašto tako dobro funkcioniše kao edukativna igra?

Kahoot! To je online platforma za učenje koja transformiše časove, obuke i događaje u interaktivno i zabavno iskustvoOmogućava vam kreiranje prilagođenih kvizova, anketa i edukativnih igara, poznatih kao "Kahoots", na koje se učesnici povezuju sa svog mobilnog telefona, tableta ili računara putem PIN za igru.
Tokom igre, igrači odgovaraju na pitanja u realnom vremenu, sakupljaju bodove i vide svoju poziciju na ukupnom rang listi. Ovaj sistem transformiše aktivnosti poput procjene, pregleda ili uvođenja novog sadržaja u nešto konkurentan, dinamičan i visoko motivirajući.
Učešće studenata je važno jer ima direktan uticaj na vaše performanseKorištenjem interaktivnih alata poput Kahoot!-a postiže se:
- Povećajte motivaciju i uključenost učenika, koji od pasivnog primaoca prelaze u aktivnog protagonista.
- Poboljšajte pamćenje i razumijevanje nastavnog gradiva zahvaljujući vremenski raspoređenom ponavljanju, igri i neposrednoj povratnoj informaciji.
- Povećajte akademski uspjehotkrivanjem specifičnih poteškoća na vrijeme i pojačavanjem ključnih koncepata.
- Pružite vrijedne informacije nastavniku/nastavnici o napretku učenika, što služi kao osnova za planiranje i prilagođavanje nastave.
- Da se razvije pozitivniji stav prema učenju i smanjiti anksioznost povezanu s formalnim procjenama.
Istraživanja o gamifikaciji i interaktivnom učenju pokazuju da ove vrste platformi pomažu učenicima uživajte u procesu učenja, doživljavaju to kao izazov, a ne kao obavezu, i imaju manji rizik od akademskog gubitka angažmana.
Kahoot!: Kviz igre su također osmišljene da pomognu djeci da razviju nove vještine kao što su pismenost, aritmetika i socio-emocionalne i kognitivne vještinedajući im priliku da ono što nauče primijene u praksi u različitim kontekstima. Zahvaljujući njihovom različiti nivoi složenostiPristupačan je i početnicima i studentima koji trebaju razmišljati u nekoliko koraka i rezonovati na složen način, a sve to uz zabavu tokom igre.
Učite svirajući u Kahootu!

Ova aplikacija ima ogroman potencijal Ako se pravilno koristi, mogu mu pristupiti i koristiti ga učenici, ne samo nastavnici, već i sami učenici. Kahoots može kreirati i igrati svako bez potrebe za naprednim tehničkim znanjem.
Kahoot! nam nudi različite vrste pristupa na platformu: kao nastavnik, kao student, za posao ili društveno. Na ovaj način, aplikacija nam nudi ogroman broj Kahoots koje su kreirali drugi korisnici i koje su podijelili na platformi tako da ih možete koristiti direktno bez potrebe da počinjete ispočetka.
Zahvaljujući tome, možemo imati koristi od zabave upitnici testnog tipa na određenu temu ili predmet, omogućavajući učenje bez napora. Javna biblioteka uključuje resurse za ovo. sve faze i predmeti, od osnovnog obrazovanja do univerziteta, kao i teme iz slobodnog vremena poput filma, muzike ili opće kulture.
Aplikacija također uključuje, individualni načini učenja (kao što su kartice za učenje, adaptivni testovi za vježbu ili lige vršnjačkog učenja) koji omogućavaju studentima da se pripreme za ispite, pregledaju koncepte ili postave personalizirane ciljeve učenja bez potrebe za moderiranjem nastavnika uživo.
Kahoot! mogu vam pomoći:
- Pretvorite učenje u igru, sa stalnim izazovima i nagradama u obliku bodova i rangiranja.
- Potvrditi gradivo koje je već obrađeno na času putem kratkih i ponovljivih upitnika.
- Vježbajte prije ispita simuliranje stvarnih testova s prilagođeno dizajniranim pitanjima.
- Učenje kroz saradnju sa kolegama iz razreda, kreirajući i dijeleći kahute među učenicima.
Kreirajte vlastiti Kahoot

S druge strane, ponekad se desi da ne postoje testovi koji su posebno prikladni za određeni ispit ili test. Prednost Kahoota! je u tome što Možemo kreirati vlastite testove (ili kahoots) potpuno po našem ukusu, sa visokim stepenom prilagođavanja.
Možemo birati ili pitanje kao što su mogući odgovorioznačavajući jednu ili više kao tačne, a ostale kao netačne. Nadalje, moguće je prilagoditi rok odgovora, rezultata, jezika, ciljne publike, nivoa težine, pa čak i dodavanja multimedijalni resursi kao što su slike ili videozapisi kako bi se svaka stavka bolje kontekstualizirala.
Imajući ovo u vidu, ako na primjer moramo učiti za ispit iz historije gdje će nam biti postavljen niz od X pitanja, možemo raditi Kahoot kvizove za sva pitanja i, umjesto da ih pamtimo na tradicionalan način, brzo ćemo ih naučiti. igranje iznova i iznova na te upitnike. Ponavljanje u okruženju igre potiče konsolidaciju dugoročnog pamćenja.
Ovo još bolje funkcioniše ako imamo ispit s višestrukim izborom za bilo koji predmet, gdje već tačno znamo i pitanja i odgovore, tako da nam samo treba kreirajte odgovarajuće kahoote I vježbamo iznova i iznova dok ne budemo pravili greške. Na ovaj način možemo naučiti te note gotovo bez ikakvog napora, zamjenjujući mehaničko pamćenje aktivnim učenjem.
Osim klasični način pitanja i odgovoraKahoot! nudi i druge vrste aktivnosti:
- kvizTradicionalni format pitanja s višestrukim izborom odgovora, idealan za ponavljanje i formativno ocjenjivanje.
- True / FalsePitanja sa tačnim ili netačnim odgovorima, idealna za brzu provjeru osnovnih koncepata.
- Ankete (Anketa/Glasanje): bez interpunkcije, namijenjeno za Prikupite mišljenja, interesi učenika ili povratne informacije.
- raspravaOtvorena pitanja koja služe kao polazna tačka za razgovarati u razredu ili započnite sesiju brainstorminga.
- Oblak riječi i napredna pitanja otvorenog tipa (u plaćenim planovima): za prikupljanje besplatnih odgovora i prikaz najčešće postavljanih.
- Zagonetke i slajdovi (u naprednim planovima): poredati elemente ili predstaviti teorijski sadržaj isprepleten pitanjima.
U pitanjima možete dodati tekst, brojevi, formule, slike i videozapisiOvo omogućava, na primjer, prikazivanje matematičkog grafa, historijske fotografije ili video isječka i postavljanje pitanja direktno u odnosu na taj resurs.
Nakon kreiranja, kahoot se čuva u vašem « odjeljkuMoji Kahootsili "Moji Kahooti". Odatle možete:
- Izmeni pitanja kad god ih želite poboljšati.
- Duplikat dogovor da se to prilagodi drugom kursu ili nivou.
- Podijeli to s drugim nastavnicima ili ga učiniti javnim kako bi ga bilo koji korisnik mogao koristiti.
- Pokrenite uživo u klasičnom (individualnom) režimu ili u timskom režimu za rad na vještinama saradnje.
El rad učionice Korištenje ove platforme je vrlo jednostavno. moderatorModerator, koji može biti nastavnik ili čak učenik, otvara kviz sa svog računara, gdje će se generirati PIN i prikazati na ekranu. Ostali učesnici, koristeći aplikaciju ili web preglednik, unose PIN, a odbrojavanje će započeti kada moderator aktivira kviz.
Na ekranu mobilnog uređaja bit će vidljivo samo sljedeće: opcije za odabirSvako pitanje je drugačije boje i geometrijskog oblika, dok ekran računara prikazuje i pitanja i odgovore. Ovo podstiče učenike da se fokusiraju na glavni ekran kako bi pročitali i razumjeli pitanje, koristeći svoj uređaj samo kao alat. komanda za odgovor.
Kako kreirati Kahoot! u aplikaciji, korak po korak
Mora se slijediti niz koraka kako bi se došlo do tačke u kojoj možete kreirati upitnik. Prije svega, morate registrujte se na platformiPostoje različiti načini da se to uradi i različite vrste računa, ovisno o tome za šta ćemo ga koristiti.
- Mi biramo naš tip računašto se razlikuje za učenike, nastavnike, te za profesionalnu ili ličnu upotrebu. Ovo omogućava da se interfejs i opcije bolje prilagode našim potrebama.
- Zatim se pojavljuje glavni ekran, gdje imamo nekoliko načina za učešće u ovakvim vrstama kvizova. Možemo se pridružiti unaprijed dizajniranom kvizu klikom na "Unesi PIN", pronaći javne igre dostupne svim korisnicima klikom na "Pretraži/Otkrij" ili direktno kreirajte ga od nule.
- Ako odemo na odjeljak "Kreiraj", pojavit će se panel za dodavanje korice, naslov i opisZatim, potrebno je dodati pitanja i odgovore, kao i konfigurirati elemente poput vremena i bodovanja. Nakon što to završite, bit će spremno za generiranje PIN-a i, konačno, za pridruživanje učesnika.
Ranije je platforma razlikovala dva glavna domena: kahoot.itkoji se koristi za pridruživanje igri unosom PIN-a, i kahoot.com (ranije getkahoot.com), koji je pravi komandni centar gdje nastavnik ili kreator može pokrenuti, upravljati i dizajnirati vlastite kvizove.
Nakon što je vaš račun aktivan, možete pristupite web stranici ili aplikaciji za:
- Pretražite sadržaj koji su kreirali drugi korisnici i pokrenite ga direktno u učionici ili u virtualnoj sesiji.
- Napravite Kahoot! od nule korištenjem dostupnih predložaka.
- Uredite postojeće Kahoots profile da ih prilagodite svom kontekstu (promjenom jezika, nivoa ili dodavanjem novih pitanja).
Savjeti i trikovi za kreiranje dobrog kviza u Kahootu!
Za najbolje rezultate, idealno je pravilno pripremite kahootposebno ako ćemo ga koristiti kao alat za procjenu ili za intenzivni pregled. Neke korisne preporuke su:
- Ako ćete to primijeniti u učionici, vjerovatno je to zato što želite da potvrdite neke već obrađene koncepte. Pažljivo pregledajte svoju lekciju. I iskoristite ono na čemu ste radili da odaberete najbolja pitanja o toj temi. Koristite olovku i papir da organizujete svoje ideje prije dizajniranja upitnika.
- Kahoot! je toliko svestran da ga možete koristiti na specifična jedinica, na cijelu temu ili čak u poprečna, koristeći pitanja o različitim predmetima ili ključnim kompetencijama.
- Idealan broj pitanja zavisi od teme i grupe, ali 10 pitanja To je dobar broj za početak, a u dužim sesijama možete doći do oko 20.
- Upotrijebite multimedijalni resursi Kahoot! vam omogućava umetanje slika, posebno radi boljeg konteksta. Možete koristiti slike, grafiku ili kratke videozapise za formuliranje svojih pitanja.
- Dobro opišite svoj Kahoot ako ga objavljujete: dodajte Jasan naziv, nivo, kurs i predmetNa ovaj način, drugi nastavnici ga mogu lako pronaći i ponovo upotrijebiti.
- Kombinujte različite vrste pitanja (kvizovi, tačno/netačno, ankete, zagonetke u plaćenim planovima) kako bi se održao interes učenika tokom cijele sesije.
Kreiranje Kahoot!-a za nastavu je vrlo jednostavno, ali razlika između običnog kviza i zaista efikasnog leži u... pedagoški dizajnprogresivni nivo težine, raznolika pitanja, adekvatno vrijeme odgovora i ravnoteža između izazova i zabave.
Korištenje Kahoot! u školama
Posljednjih godina, učenje uživo u učionici je kombinovano sa hibridni modeli i učenje na daljinuOvo je podstaklo korištenje virtuelnih alata. Sve ovo ima za cilj održavanje kvaliteta obrazovanja i učešća učenika bez obzira na njihovu lokaciju.
Kahoot! se etablirao kao jedna od preferiranih platformi za provođenje kvizova. testiranja uživo i ispiti na daljinuOmogućava nastavnicima da organizuju sesije i u učionici i online, dijeleći svoj ekran putem videokonferencije i omogućavajući učenicima da odgovaraju sa svojih uređaja.
Činjenica je da većina škola, fakulteta i univerziteta već rutinski koristi ovaj alat ili ga postepeno integrira u svoj povratak učenju uživo i kombinovanom učenju. Nadalje, programeri platforme naglašavaju da je vrlo visok postotak međunarodno priznatih univerziteta Već su implementirali alat u svoj računarski sistem kako bi ga koristili u nastavi i na obuci.
U obrazovnom sektoru se obično koristi za:
- Aktiviraj prethodne informacije prije nego što započnete temu.
- Uvođenje novih koncepata na razigran način, odmah otkrivajući prve poteškoće.
- Pojačajte sadržaj već dorađeno kroz česte preglede.
- Provodite formativne procjene kontinuirano, daleko od pristupa jednog završnog ispita.
- Generirajte diskusije i prikupiti mišljenja putem anketa i diskusija.
Besplatna verzija je obično dovoljna za većinu obrazovnih upotreba: omogućava vam kreiranje i igranje Kahootsa, korištenje javne biblioteke i pristup osnovnim izvještajima o rezultatima. Postoje i posebni planovi plaćanja za obrazovanje (Osnovno, Pro, Premium, itd.) sa dodatnim funkcijama kao što su:
- pristup a biblioteka slika sa milionima resursa.
- Napredne vrste pitanja kao što su zagonetke, složenije ankete, pitanja otvorenog tipa i slajdovi s objašnjenjima.
- detaljni izvještaji i mogućnosti za saradnju među nastavnicima.
Objašnjenje njegove upotrebe u obrazovnom području
Kahoot ima potencijal da mnogo motivirati učenikeŠto brže odgovorite, to više bodova osvajate ako je vaš odgovor tačan. Svaki učenik treba svoj uređaj ako želimo igrati individualno kako bi mogli označiti svoj odgovor na njemu. Ako igramo u grupama, svaki tim će imati svoj. Obje metode poboljšavaju takmičarski karakter i timski rad, nešto u čemu uživaju i što ih podstiče da učestvuju.
Pitanje i trenutni pobjednik se pojavljuju na ekranu koji koristimo (interaktivna tabla, projekcijsko platno, monitor itd.), a odgovori se bilježe u Kahoot igri. Kada istekne vrijeme predviđeno za odgovaranje, svaka osoba će na svom ekranu vidjeti da li je tačno odgovorila ili ne. To nam daje priliku da uspostaviti neposredni dijalog s njima i tako provjeriti šta su odgovorili i zašto.
Da biste pristupili alatu, morate Registrujte se kao nastavnik/nastavnica Na službenoj web stranici (kahoot.com) možete odabrati ili kreirati svoj kviz. Kvizovi mogu biti korisni za mnoge stvari, kao što su:
- Procijenite prethodno znanje, predstaviti nove koncepte ili pregledati sadržaj.
- Pojačajte već obrađeni sadržaj putem brzih i čestih pregleda.
- Prikupite mišljenja ili interese studente o različitim aspektima, što je izazvalo debate.
- Postavite zadatke i izazovejer učenici mogu igrati s bilo kojeg mjesta i u bilo koje vrijeme na vlastitim uređajima kroz izazove vlastitim tempom.
Nakon što uđete u aplikaciju, nakon što se registrujete, pronađite sadržaj na kojem ćete raditi I pojavit će se kvizovi vezani za temu. Možemo koristiti jedan od ovih unaprijed napravljenih kvizova ili kreirati vlastiti Kahoot, prilagođen grupi.
Proces je vrlo jednostavan. Pristupite kontrolnoj ploči i odlučite koju vrstu Kahoota želite kreirati. Možete birati između:
- kvizNajčešće korišteni format. Formulirate pitanja i dajete nekoliko mogućih odgovora. To je idealna opcija za ponavljanje, procjenu i rad na pamćenju i razumijevanju.
- raspravašto vam omogućava da kreirate pitanja otvorenog tipa i pokrenuti debate u učionici.
- pregled ili ankete, koje se koriste za generiranje brzih statistika i za saznavanje mišljenja nekvalifikovane grupe.
Nakon što odaberete format (na primjer, kviz), idite na "Novi Kahoot" i počnite dodavati pitanja i moguće odgovore. Ne zaboravite odaberite važeću opciju(e)kao i bodove koje će pitanje nositi (od 0 do 2000) i vrijeme dozvoljeno za odgovor, u rasponu od 5 sekundi do 4 minute. Ova postavka vam omogućava da prilagodite težina i tempo aktivnosti.
U pitanja možete dodati tekst, brojeve, formule, slike i videozapise. Nakon što ih kreirate, morate ih sačuvati i kliknuti na "Nastavi" da biste završili s konfigurisanjem. Moći ćete birati jezik, javna ili privatna vidljivost, nivo težine, publika i dodajte kratak opis, pa čak i oznake. Kada završite, pojavit će se ekran s opcijama. reprodukcija, uređivanje ili pregled.
Kada počnete igrati, odabirete Kahoot koji vas zanima i birate format igre (klasični ili timski mod). Izabrat ćete jedan ili drugi mod ovisno o tome na što se želite fokusirati: individualni pregledprijateljsko takmičenje ili kooperativni rad po grupama.
Nakon toga će se na ekranu pojaviti sljedeće: pin code koji učenici moraju unijeti. Koristeći svoje uređaje (tablete, mobilne telefone ili računare), pristupit će kahoot.it i unijeti kod koji im date kako bi započeli odabrani kviz. Također će morati unijeti svoje ime ili nadimak kako bi se mogli identificirati na ekranu i zabilježiti njihovi rezultati.
Nastavnik projicira pitanje, a mogući odgovori se brzo pojavljuju. Učenici moraju odabrati jedan dodirom na svoj uređaj, gdje će vidjeti simbol s bojom i oblikom koji odgovara svakoj opciji. Što su brži, to će imati veći rezultat, pod uslovom da tačno odgovore.
Na svojim uređajima će vidjeti da li su odgovorili tačno ili netačno i svoju trenutnu poziciju. Ekran nastavnika će prikazati ukupan broj tačnih i netačnih odgovora za svako pitanje. Na kraju igre, moći ćemo vidjeti podijum rezultata I imat ćemo mogućnost spremanja podataka kako bismo ih mogli pregledati kad god želimo. Za učenike će se također pojaviti mala [informacija/tekst/itd.]. istraživanje zadovoljstva o aktivnosti.
Metodologija i nastava primijenjeni uz pomoć Kahoot!-a.
Kahoot je ušao u mnoge učionice kao alat za sadržaj recenzije i pripremu pismenih testova, ali se njegova upotreba proširila i na druge faze procesa podučavanja i učenja. Može se koristiti za procjenu, aktiviranje prethodnog znanja, učvršćivanje ključnih koncepata ili čak uvođenje novih tema na razigran način.
Zabava je pomiješana s učenjem i pomaže nam da razjasniti ono što nije bilo jasnoZato što nam odgovori učenika omogućavaju da se greškama pozabavimo precizno čim se pojave. Trenutne povratne informacije pomažu učenicima da postanu svjesni svojih grešaka, omogućavajući nastavniku da efikasno interveniše.
Ovaj alat nam također pomaže da radimo u kooperativan Ako koristimo Kahoot u timskom načinu rada. Ovo je vrlo uobičajeno u učionicama koje koriste metode aktivnog učenja i kooperativno učenje. Učenici raspravljaju o odgovorima, raspravljaju i donose odluke zajedno, razvijajući društvene i komunikacijske vještine.
Može se koristiti u bilo kojoj oblasti i posebno je obogaćujuće. kreirajte upitnike sa samim studentimaOvo je nešto što vole jer im daje osjećaj aktivnog učešća u procesu. Prilikom formulisanja pitanja, moraju istinski razumjeti sadržaj, sintetizirati ga i razmisliti o uobičajenim greškama, što uveliko učvršćuje njihovo učenje.
A šta se dešava kada nema dovoljno uređaja za sve, ili ih uopšte nema? Postoji mogućnost korištenja papirni predlošci kako bi djeca mogla popuniti odgovore. Na sljedećoj adresi pronaći ćete predloške posebno dizajnirane za iskorištavanje Kahootove funkcionalnosti rada van mreže:
Predlošci za korištenje Kahoota bez prisustva učenika na internetu
Na ovim predlošcima za papir, učenici će označiti svoj odgovor na svako pitanje. Nakon što Kahoot završi, mogu predati list i mi ćemo imati evidenciju o tome. fizički zapis obavljenog poslačak i ako sesija nije bila digitalna.
Prednosti korištenja Kahoot!-a za različite tipove korisnika
Iako je glavni fokus obično na učionici, Kahoot! je dizajniran za više kontekstaAplikacija je dostupna na nekoliko jezika (uključujući španski) i nudi specifične opcije za učenike, porodice, nastavnike i profesionalce.
Djeca i mlađi učenici
- Mogu stvaraju male kahoote za projekte u učionici korištenjem predložaka, različitih vrsta pitanja, tema i muzike u pozadini.
- Oni uživaju premium modovi igre Idealno za rođendane, porodična okupljanja ili vannastavne aktivnosti.
- Oni učvršćuju osnovne vještine kao što su Pismenost, aritmetika, socio-emocionalne vještine i logičko razmišljanje.
- Oni vježbaju matematika s interaktivnim igrama usmjerenim na osnovnu algebru, množenje ili razlomke.
Učenici viših razreda
- Oni studiraju sa memorijske kartice (fleš kartice) i druge pametne metode učenja.
- Pridružuju se uživo Kahootsima, završavaju izazove vlastitim tempom i ponavljaju kod kuće ili na putu do škole.
- Takmiče se sa prijateljima u studijske lige i izazivaju jedni druge kahutima koje su stvorili ili pronašli.
- Mogu sadašnji tahooti sami prezentiraju radove u razredu ili vode aktivnosti sa kolegama iz razreda i porodicom.
Porodice i prijatelji
- Kahoots pronalaze gotovo bilo koja tema i uzrastpretvaranje porodičnog popodneva u interaktivnu igru kviza.
- Mogu ekran projekta na televiziji ili koristite aplikacije za video konferencije za igranje na daljinu.
- Pošalji asinhroni izazovi kako bi drugi članovi porodice mogli odgovoriti kada su u mogućnosti.
- Oni kreiraju vlastite Kahoote sa različite vrste pitanja i atraktivne vizualne efekte.
Nastavnici
- Pretražuju milione Kahoot aplikacija spremnih za igru. bilo koji predmet i nivo.
- Oni kreiraju ili uređuju Kahoots za nekoliko minuta, kombinujući različite tipove pitanja kako bi povećali učešće studenata.
- Oni prezentiraju žive kahoote u učionici ili virtuelno za učenje na daljinu.
- Oni dodjeljuju izazove vlastitim tempom kao domaći zadatak ili ponavljanje.
- Oni procjenjuju ishode učenja pomoću detaljni izvještaji.
Zaposleni i kompanije
- Oni stvaraju Kahoots za e-učenje, prezentacije, događaji i timska dinamika.
- Oni promovišu učešće javnosti s anketama, oblacima riječi i otvorenim pitanjima.
- Kahoot! predstavljaju uživo ili online. virtualni sastanci.
- Oni dodjeljuju izazove svojim vlastitim tempom kontinuirani trening, uvođenje u posao ili interna procjena.
- Oni analiziraju napredak i rezultate pomoću izvještaja kako bi izmjerili efikasnost obuke.
Kahoot! je besplatan za nastavnike i učenike, a kompanija ostaje posvećena održavanju ovog besplatnog pristupa. Istovremeno, nudi plaćene pretplate koji otključavaju napredne funkcije, a za poslovnu upotrebu potreban je poseban plan s ponavljajućim plaćanjem i mogućnošću otkazivanja u bilo kojem trenutku u skladu s uvjetima platforme.
Kako pronaći najbolji Kahoots za korištenje u nastavi

Osim kreiranja vlastitih Kahootsa, jedna od najzanimljivijih opcija ove platforme je ta što Svako može podijeliti svoje kreacije s drugim korisnicima. To je rezultiralo ogromnom bibliotekom resursa koju su kreirali nastavnici, studenti i profesionalci iz cijelog svijeta.
U aplikaciji i na web stranici naći ćemo odjeljak za pretražite kahootsOdatle se prikazuju brojne kategorije različitih tema, bilo da se radi o sportu, filmovima, televizijskim serijama, nauci, jezicima ili matematici, uz ručnu tražilicu za pronalaženje određene teme.
Da biste pronašli najbolje Kahoote za svoj razred, možete:
- Pristupite odjeljku Otkrijte istražiti Kahoots koje su kreirali drugi korisnici.
- Koristite okvir za pretragu unosom ključnih riječi kao što su predmet (matematika, jezik, muzika...), nivo (osnovna škola, srednja škola, viša škola...) ili određena tema.
- Primijenite filteri Platforma nudi filtere kao što su tip Kahoota, kreator, ciljna publika i jezik. Filter jezika je posebno važan ako tražite sadržaj na španskom jeziku.
- Provjerite broj odigranih puta i ocjene, budući da vam one daju ideju o kvaliteti i korisnosti resursa.
Kao što smo ranije spomenuli, postoji mnogo upitnika koje su već osmislili drugi učenici ili nastavnici i koji su postavljeni na platformu kako bi svi mogli uživati. Sakupićemo neke od njih Najbolji Kahoots na španskom koji su trenutno dostupni, a koje moramo unijeti u traku za pretragu:
- Matematika i opšte
- Usmeno i čitano sa razumevanjem
- Geometrija
- Chemistry
- Kolonizacija
- Seksualno obrazovanje
- Ishrana
Pored ovih tema, Kahoots možete pronaći i za pripremite se za službene ispite, vježbajte vokabular u drugim jezicima, radite na digitalnim vještinama ili pregledajte međupredmetne sadržaje kao što su obrazovanje o vrijednostima, održivost ili sigurnost na internetu.
Prednosti, ograničenja i najbolje prakse pri korištenju Kahoota!-a.
Kahoot! nudi veliki broj prednosti, ali je također važno biti svjestan nekih njegovih ograničenja kako bi se koristio s pedagoškim kriterijima.
Glavne prednosti
- Povećajte angažman I pažnja: format igre, muzika, odbrojavanje i rangiranje drže učenike pažljivima.
- Promoviše aktivno učenje.Ne ograničava se samo na slušanje, već mora donositi stalne odluke i obrazlagati svaki odgovor.
- Pruža trenutnu povratnu informacijuI učenik i nastavnik odmah znaju uspjehe i greške.
- To podstiče zdravu konkurenciju i saradnju.bilo pojedinačno ili u timovima.
- Veoma je fleksibilanMože se koristiti na početku, tokom ili na kraju jedinice, u kratkim ili dužim sesijama.
Ograničenja i aspekti koje treba uzeti u obzir
- Jedan od nedostataka je brzina kojom morate odgovoriti i poteškoće koje neki studenti imaju u čitanju pitanja, svih odgovora i odgovaranju na vrijeme.
- Neki studenti mogu odgovoriti nasumično, samo da budem brz i osvojite više bodova, bez razmišljanja o sadržaju.
- Nemaju svi centri dovoljno uređaja ili dobra vezašto može ograničiti njegovu upotrebu ili stvoriti nejednakosti.
- Ne bi se trebalo koristiti kao jedinstvena metoda evaluacije, budući da se prvenstveno fokusira na pitanja zatvorenog tipa i pamćenje.
Da bi se prevazišli ovi problemi, mogu se primijeniti neke dobre prakse:
- Naglas pročitajte i pitanje i odgovore, posebno učenicima koji imaju veće poteškoće s čitanjem.
- Povećajte vrijeme odgovaranja na duga ili složena pitanja.
- Zamijenite pitanja zasnovana na pamćenju s drugima koja zahtijevaju primijeniti, analizirati ili povezati koncepti.
- Kombiniranje Kahoot!-a s drugim alatima kao što su Plickers, Quizlet ili druge tehnike procjene i kooperativnog učenja (rubrike, ciljevi, portfoliji...).
- Koristite Kahoot! prvenstveno kao formativno ocjenjivanje a ne kao jedina metoda kvalifikacije.
Nakon svega rečenog, Kahoot! se oblikuje u... motivirajući i svestran alat Poboljšati proces podučavanja i učenja i osnažiti učenike. Kada se efikasno koristi i kombinuje s drugim metodologijama, pomaže učenicima da prevaziđu strah od ocjenjivanja, da učvrste svoje znanje gotovo nesvesno i da dožive učionicu kao dinamičan, participativan i zabavan prostor.